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【破關】

本文已經被作者加入部落格 本主題由 恆愛台 於 2017-9-12 10:54 AM 提升
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【破關】

任天堂遊戲剛出來,大概家裡就有,而且遊戲卡匣有10幾片,後來還有專門換片的店可以換新遊戲,所以打電動玩具【破關】的資經歷,算是小有歷史成就,幾乎都可以打到最後一關;破關後、經常有道賀語,並介紹寫此軟體程式的公司和工程人員及致謝,還可以在最後留下破紀錄的個人簽名檔。

記得當時常和老媽一人一台,一起打此任天堂遊戲,打到忘記深夜來臨,還被老爸起來罵人,趕我們去睡覺。

我覺得電動遊戲,可以訓練反應智力,開放思緒,解決每一個關卡所面對的難題,通常每一關最後都會挑戰一個惡魔老大,有不同的利害武器特性。所以在挑戰老大之前,必須保有體力能量生命力,並採集所有必要武器,防禦攻擊必須靈活,才能活到最後,挑戰過關。

從學生時代考試壓力,到出社會面對工作壓力,其實打電動遊戲,幾乎是我每日生活的一小環,沒有電腦的時代,居家附近,總有這類大螢幕音樂特效的電動遊戲店。我的第一間購屋,樓下就有此遊戲店,老闆每有新遊戲,還會請我試打評估。下班後、去消磨調劑刺激一下,成為生活習慣。

印象中、最難破關的是保齡球館內的一款投幣遊戲 
The Terminator 幾乎花了半年時間才破關,而且是和朋友合作才能完成,後來打完保齡球,我們總會換20個銅板,合作打到最後一關,甚至後來有默契了,不到10個銅板就可以完成破關任務。

最近我常在想一個問題,如果每個人生,都像電動遊戲,可以快速重來、一再嚐試,我想大家都可以很快找到解決人生困境、破關的方法路徑,只可惜人生只有一回,無法一再失敗重來~但回頭想、把人生當作一場電動遊戲來挑戰,跳脫舊巢臼思惟習性,會不會快速解決破關,邁向成功?答案如何,我不知道。。。等我破關後、再來分享經驗!

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