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步兵伏擊戰術(・ω・)/

本主題由 anpan4267 於 2017-10-14 12:01 AM 設置高亮
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步兵伏擊戰術(・ω・)/





Ambush(伏擊)戰術是最容易以小部隊以少對多,避免直接遭受進攻敵軍優勢火力損害,讓敵軍措手不及,造成敵軍傷亡近而影響其士氣和判斷力的戰術。

伏擊戰術的成功與否,通常取決於該部隊成員的默契,該部隊指揮者射擊管制統馭能力,對當地地形地物的熟悉程度,以及偽裝的程度和早期警戒能力。

伏擊地點地形的選定是成功的第一要件。通常敵人會通過的山谷隘口,橋樑附近(橋上敵人無法立刻找合適掩蔽)最理想,當然敵人碰上這種地形也會特別警戒。

其次是近似L形的路口,靠近郊區道路鐵皮屋、郊區工廠廠房特別多,建築物雜亂,行經道路上卻難以立刻找隱蔽的地形也特別適合伏擊戰術。

以近似L形的路口來說,還要依照每個戰鬥人員射擊位置設定一個目標點,每個戰鬥人員設定自己的射擊範圍。

以便盡量把整個部隊的火力平均射擊到每個敵人身上,而不至發生只是多人射擊同一目標,讓其他敵人有反擊機會。

射擊班後方還要安置警戒班成員,除了避免殘敵繞道反擊外,若碰上射擊班槍枝出狀況火力中斷時也能適時發揚火力殲敵。

我方要防止遭到敵人伏擊則要加強尖兵的偵蒐能力,行軍路徑要盡量選擇有隱蔽地形和可迅速測退動線之處。

當然,這類地形地物選定沒有絕對的標準,全靠長期累積的判斷力和成員默契。有時為了達到奇襲效果都需要選擇讓敵人料想不到的地方。
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狙擊手是伏擊戰術的重要成員,

除了觀測、狙擊和掌握戰況外,有時可利用狙擊戰術將敵人壓迫至我方設定的良好伏擊地點。

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指向性地雷,IED(即席爆裂物)等也是適合伏擊戰術的理想武器,有時比單純的輕兵器射擊更容易大量殲敵。


M18A1指向性地雷

圖片來源:フリー百科事典

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Combat Patrol Point Ambush

 

 戰鬥巡邏點伏擊。

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 電影"Red" (超危險特工)伏擊戰片段。

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